Обычно игровая приставка состоит из нескольких основных элементов:
Устройство в целом как платформу для игр, без привязки к способу подключения
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Интернет
Устройство консоли
Как и пятое поколение, шестое поколение отличалось возросшими мощностями и разнообразием аппаратного обеспечения, хотя производителей и самих приставок в этом поколении стало меньше
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Sega Dreamcast (1998) включала в себя модем на 56 кбит/с; разработавшая её компания Sega считала, что будущее за онлайн-играми
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… PlayStation 2 (2000), выпущенная компанией Sony, имела отсеки для подключения жёсткого диска и модема Ethernet; в отличие от Dreamcast с её собственническим форматом GD-ROM, она использовала популярный формат дисков DVD, что также позволяло использовать её как DVD-проигрыватель, и также была обратно совместима с первой PlayStation
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Microsoft Xbox стала первой за многие годы приставкой от не-японской компании, занявшей существенную часть рынка; компания Microsoft рассматривала собственную приставку как замену игровым персональным компьютерам — Xbox была оборудована жёстким диском и разъемом Ethernet для подключения к широкополосной сети; в 2002 году Microsoft также запустила сетевой сервис Xbox Live
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Nintendo GameCube (2001), в отличие от конкурентов, была всецело предназначена для игр, но также использовала аппаратное обеспечение от производителей комплектующих для персональных компьютеров — центральный процессор PowerPC и графический процессор ATI
play-off.pro/index.php?route=product/category&path… Компания Nintendo также выпустила портативную консоль Game Boy Advance (2001), которую, помимо прочего, можно было использовать как контроллер для Nintendo GameCube<>]; версия Game Boy Advance SP (2003) отличалась от предшественницы корпусом-раскладушкой, который можно было сложить вдвое<>].
Основная статья: Седьмое поколение игровых систем
Игровая консоль (приставка)— это устройство «все-в-одном»
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Вы покупаете железо (PS5, Xbox), и игры создаются специально под его архитектуру
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Производитель строго контролирует экосистему
Основная статья: Игровой картридж